2027학년도 · 실기 종목
만화·상황표현·웹툰 실기를 보는 대학
칸만화·상황표현·이미지보드·웹툰 등 이야기를 그림으로 풀어내는 실기.
- 대학(캠퍼스)
- 32곳
- 모집단위
- 80개
- 인원 표기분 2,043명
- 수시
- 50개
- 정시
- 30개
만화·상황표현·웹툰은 무엇을 보나
만화·애니메이션·웹툰·게임 계열 학과의 실기는 이야기와 장면 연출을 봅니다. 여러 칸으로 사건을 전개하는 칸(컷)만화, 한 장면에 상황을 압축하는 상황표현, 스토리에 맞춰 장면을 설계하는 이미지보드·스토리보드가 대표적입니다.
대학마다 요구하는 형식이 뚜렷하게 달라, 지원 대학의 형식(칸 수·페이지 수·흑백/컬러·세로 스크롤 여부)을 먼저 확인하고 그 형식에 맞춰 준비해야 합니다. 청강문화산업대처럼 전공별로 유형을 따로 두는 곳도 있습니다.
이 종목과 함께 택1로 자주 제시되는 종목: 기초디자인 (38개 모집단위), 발상과 표현 (29개 모집단위), 수채화·인물화·정물화 (14개 모집단위).
대학·모집단위와 전형 조건
| 지역 | 대학 | 시기 | 전형 · 모집단위 | 인원 | 전형방법 | 실기 비중 | 실기 종목 | 요강 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 충남 | 백석대(천안) | 수시 | 실기위주(일반전형)디자인영상학부(영상애니메이션·시각디자인·산업디자인·인테리어디자인) | 170 | 학생부20+실기80 | 80% | 발상과 표현 / 상황표현 또는 컷만화 / 기초디자인 중 택1: 발상과 표현(4절 가로) · 상황표현 또는 컷만화(4절 가로·세로) · 기초 디자인(4절 가로)기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 백석대(천안) | 수시 | 실기위주(지역인재(일반))디자인영상학부(영상애니메이션·시각디자인·산업디자인·인테리어디자인) | 20 | 학생부20+실기80 | 80% | 발상과 표현 / 상황표현 또는 컷만화 / 기초디자인 중 택1: 발상과 표현(4절 가로) · 상황표현 또는 컷만화(4절 가로·세로) · 기초 디자인(4절 가로)기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경남 | 창원대(창원) | 수시 | 실기/실적(예체능)미술학과(한국화·만화콘텐츠) | 9 | 교과20+실기80 | 80% | 수묵담채(정물)(택1)정물화(택1): 정물소묘 · 정밀묘사 · 정물채색 · 정물이미지드로잉상황표현(택1)상상드로잉(택1)발상과 표현만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 경기 | 중앙대(다빈치) | 수시 | 실기/실적(실기형)게임콘텐츠·애니메이션 | 3 | 비율 미기재 | 미기재 | 이미지보드만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 수시 | 예체능전형산업디자인학과 | 36 | 학생부30+실기70 | 70% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 수시 | 예체능전형디지털미디어디자인학과 | 30 | 학생부30+실기70 | 70% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 수시 | 예체능전형만화애니메이션학과 | 40 | 학생부20+실기80 | 80% | 칸만화 / 상황표현 중 택1: 칸만화 · 상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 정시 가군 | 예체능(가군)산업디자인학과 | 4 | 수능30+실기70 | 70% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 정시 다군 | 예체능(다군)디지털미디어디자인학과 | 15 | 수능30+실기70 | 70% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 청주대(청주) | 정시 가군 | 예체능(가군)만화애니메이션학과 | 6 | 수능20+실기80 | 80% | 칸만화 / 상황표현 중 택1: 칸만화 · 상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 수시 | 수시1차 일반전형(실기)융합콘텐츠창작전공 | 46 | 학생부40+실기60 | 60% | 실기(유형 택1): A형 주제에 따른 이미지보드 · B형 주제에 따른 상황표현 · C형 주제에 따른 아이디어 스케치와 글쓰기만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 수시 | 수시1차 일반전형(실기)애니메이션전공 | 90 | 학생부40+실기60 | 60% | 실기(유형 택1): A형 스토리에 따른 이미지보드 · B형 애니메이션 상황표현 · C형 제스처 드로잉만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 수시 | 수시1차 일반전형(실기)웹툰만화콘텐츠전공 | 117 | 학생부40+실기60 | 60% | 실기(유형 택1, 2026 기준): A형 흑백 2페이지 만화 · B형 컬러 스크롤 웹툰 · C형 만화적 주제표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 수시 | 수시1차 일반전형(실기)만화캐릭터일러스트레이션전공 | 10 | 학생부40+실기60 | 60% | 실기(유형 택1, 2026 기준): A형 문해력 기반 1페이지 만화 · B형 문해력 기반 2페이지 일러스트레이션만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 정시 | 정시 일반전형(실기)융합콘텐츠창작전공 | 8 | 실기100 | 100% | 실기(유형 택1): A형 주제에 따른 이미지보드 · B형 주제에 따른 상황표현 · C형 주제에 따른 아이디어 스케치와 글쓰기만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 정시 | 정시 일반전형(실기)만화캐릭터일러스트레이션전공 | 10 | 실기100 | 100% | 실기(유형 택1, 2026 기준): A형 문해력 기반 1페이지 만화 · B형 문해력 기반 2페이지 일러스트레이션만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 청강문화산업대(이천)전문대 | 정시 | 정시 일반전형(실기)애니메이션전공 | 65 | 학생부40+실기60 | 60% | 실기(유형 택1): A형 스토리에 따른 이미지보드 · B형 애니메이션 상황표현 · C형 제스처 드로잉만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉 | 확인 전 |
| 경기 | 대진대(포천) | 수시 | 실기/실적위주(실기우수자)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 50 | 학생부20+실기80 | 80% | 현대미술전공 실기: 칸만화 · 상황표현 · 발상과 표현만화게임그래픽전공 실기: 인물화(켄트지 3절) · 정물화(켄트지 4절) · 두상모델링발상과 표현만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화소조·입체 | 확인 전 |
| 경기 | 대진대(포천) | 정시 다군 | 실기/실적위주(일반학생)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 15 | 실기80+수능20 | 80% | 현대미술전공 실기: 칸만화 · 상황표현 · 발상과 표현만화게임그래픽전공 실기: 인물화(켄트지 3절) · 정물화(켄트지 4절) · 두상모델링발상과 표현만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화소조·입체 | 확인 전 |
| 대전 | 대전대(대전) | 수시 | 실기위주전형웹툰애니메이션학과 | 60 | 실기100 | 100% | 상황표현 / 칸만화 중 택1: 상황표현 · 칸만화만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 대전대(대전) | 정시 다군 | 실기위주전형웹툰애니메이션학과 | — | 실기100 | 100% | 상황표현 / 칸만화 중 택1: 상황표현 · 칸만화만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 동양대(동두천) | 수시 | 실기/실적(실기전형)게임학부(게임테크전공·게임아트전공) | 15 | 학생부30+실기70 | 70% | 게임학부 실기(택1): 상황표현 · 발상과표현 · 기초디자인기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 동양대(동두천) | 수시 | 실기/실적(실기전형)웹툰애니메이션학과 | 25 | 학생부30+실기70 | 70% | 웹툰애니메이션 실기: 칸만화 · 상황표현 · 이미지보드만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 동양대(동두천) | 정시 다군 | 실기/실적(실기전형)웹툰애니메이션학과 | 5 | 실기70+수능30 | 70% | 웹툰애니메이션 실기: 칸만화 · 상황표현 · 이미지보드만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경북 | 국립경국대(안동) | 수시 | 실기/실적(실기전형)미술학과(한국화·서양화·입체조형) | 6 | 교과16+출결4+실기80 | 80% | 12종목 중 택1: 인체 소묘 · 인체 수묵담채화 · 인체 수채화 · 정물 소묘 · 정물 수묵담채화 · 정물 수채화 · 모델을 8방향으로 촬영·제시한 사진 두상 소조 · 인물두상 소조 · 주제두상소조 · 상황표현 · 기초디자인 · 컷만화기초디자인만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채소조·입체 | 확인 전 |
| 강원 | 국립강릉원주대(강릉) | 수시 | 실기/실적(실기일반Ⅰ)조형예술·디자인학과 | 33 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 수묵담채(정물 또는 인물 택1) · 수채화(정물 또는 인물 택1) · 기초디자인 · 인물소조 · 발상과 표현 · 자유표현(색채소묘·정밀묘사·기초소묘 택1) · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채소조·입체주제 회화·자유표현·통합실기 | 확인 전 |
| 대전 | 국립한밭대(대전) | 수시 | 실기위주 실기(일반)시각·영상디자인학과 | 36 | 학생부60+실기40 | 40% | 기초디자인(택1)상황표현(택1)칸만화(택1)기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 국립한밭대(대전) | 수시 | 실기위주/실기우수자시각·영상디자인학과 | 14 | 실기100 | 100% | 기초디자인(택1)상황표현(택1)칸만화(택1)기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 한남대(대전) | 수시 | 실기/실적위주 실기전형회화과 | 30 | 비율 미기재 | 미기재 | 소묘(택1)정물수채화(택1)수묵담채화(택1)인물수채화(택1)상황표현(택1)기초디자인(택1)기초디자인만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 대전 | 한남대(대전) | 정시 가군 | 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 3 | 비율 미기재 | 미기재 | 소묘(택1)정물수채화(택1)수묵담채화(택1)인물수채화(택1)상황표현(택1)기초디자인(택1)기초디자인만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 충남 | 한서대 | 정시 | 수능 일반전형영상애니메이션학교 | 5 | 실기90+수능10 | 90% | 컷만화(택1)상황묘사(택1)만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 서울 | 한성대 | 수시 | 실기위주(실기우수자)ICT디자인학부(야) | 20 | 교과20+실기80 | 80% | 게임상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 호서대(아산) | 수시 | 실기/실적 일반전형애니메이션학과 | 51 | 학생부20+실기80 | 80% | 상황표현(택1)칸 만화(택1)만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 호서대(아산) | 정시 가군 | 실기/실적(가군)애니메이션학과 | 24 | 실기80+수능20 | 80% | 상황표현(택1)칸 만화(택1)만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 중부대(고양) | 수시 | 실기/실적위주(실기우수자)문화예술체육학부 만화애니메이션학전공 | 55 | 학생부20+실기80 | 80% | 만화애니메이션 실기(택1): 상황표현 · 스토리만화만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 서울 | 한국예술종합학교특수 | 수시 | 일반전형애니메이션과 | 12 | 1단계: 학생부20+실기802단계: 실기50+구술501단계 교과·실기 | 50% | 1차 실기시험 I(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림)2차 실기시험 II(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림)2차 구술만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 서울 | 한국예술종합학교특수 | 수시 | 특별전형(3D 특기자)애니메이션과(3D 특기자) | 3 | 학생부20+실기40+구술40 | 40% | 실기(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림)구술(포트폴리오·실기 결과물 기반, 3D 제작 과정 시연 포함)만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 충북 | 극동대(음성) | 수시 | 실기/실적(일반전형)만화·애니메이션학과 | 40 | 학생부20+실기80 | 80% | 상황표현 / 칸만화 / 스토리보딩 중 택1: 상황표현 · 칸만화 · 스토리보딩만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 극동대(음성) | 정시 다군 | 실기(일반학생)만화·애니메이션학과 | 0 | 학생부20+실기80 | 80% | 상황표현 / 칸만화 / 스토리보딩 중 택1: 상황표현 · 칸만화 · 스토리보딩만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 국립공주대(공주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)만화애니메이션학부 | 35 | 학생부30+실기70 | 70% | 상황표현 / 칸만화 중 택1: 상황표현 · 칸만화만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 국립공주대(공주) | 정시 가군 | 수능(일반전형)만화애니메이션학부 | — | 실기50+수능50 | 50% | 상황표현 / 칸만화 중 택1: 상황표현 · 칸만화만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 수시 | 실기/실적(실기우수자)디자인조형자유전공학부 | 71 | 실기100 | 100% | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 / 만화 / 인물수채화 중 택1: 기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현 · 만화 · 인물수채화기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 수시 | 실기/실적(실기우수자)시각영상디자인학과 | 25 | 실기100 | 100% | 발상과 표현 / 상황표현 / 기초디자인 중 택1: 발상과 표현 · 상황표현 · 기초디자인기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 수시 | 실기/실적(실기우수자)미디어콘텐츠학과 | 13 | 실기100 | 100% | 발상과 표현 / 만화 / 기초디자인 중 택1: 발상과 표현 · 만화 · 기초디자인기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 정시 다군 | 실기(일반학생)시각영상디자인학과 | 12 | 실기60+수능40 | 60% | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 정시 다군 | 실기(일반학생)미디어콘텐츠학과 | 7 | 실기60+수능40 | 60% | 기초디자인 / 발상과 표현 / 만화 중 택1: 기초디자인 · 발상과 표현 · 만화기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 정시 다군 | 실기(일반학생)조형예술학과 | 8 | 실기60+수능40 | 60% | 기초디자인 / 인물수채화 / 만화 중 택1: 기초디자인 · 인물수채화 · 만화기초디자인만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화 | 확인 전 |
| 충북 | 건국대(글로컬) | 정시 다군 | 실기(일반학생)디자인조형자유전공학부 | 53 | 실기60+수능40 | 60% | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 / 만화 / 인물수채화 중 택1: 기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현 · 만화 · 인물수채화기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화 | 확인 전 |
| 서울 | 경기대(서울) | 수시 | 실기/실적(예능실기우수자)애니메이션학과 웹툰 | 5 | 교과40+실기60 | 60% | 웹툰만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 서울 | 경기대(서울) | 정시 가군 | 실기/실적(가군 일반학생)애니메이션학과 웹툰 | 3 | 실기60+수능40 | 60% | 웹툰만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 목원대(대전) | 수시 | 실기/실적위주(실기전형)미술학부(한국화전공·서양화전공·아트미디어전공) | 30 | 실기100 | 100% | 상황표현 / 수묵담채화(정물) / 수묵담채화(풍경) / 정물수채화 / 인물수채화 / 기초디자인 / 인체소묘 / 정물소묘 중 택1: 상황표현 · 수묵담채화(정물) · 수묵담채화(풍경) · 정물수채화 · 인물수채화 · 기초디자인 · 인체소묘 · 정물소묘기초디자인만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 대전 | 목원대(대전) | 수시 | 실기/실적위주(실기전형)입체조형학부(조소전공·입체캐릭터전공) | 20 | 실기100 | 100% | 주제인물두상 / 모델인물두상 / 상황표현 / 칸만화 / 기초디자인 중 택1: 주제인물두상 · 모델인물두상 · 상황표현 · 칸만화 · 기초디자인기초디자인만화·상황표현·웹툰소조·입체 | 확인 전 |
| 경기 | 명지대(용인) | 수시 | 실기/실적(실기우수자전형)디자인학부 영상애니메이션디자인전공(상황표현) | 11 | 학생부20+실기70+서류10 | 70% | 상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 남서울대(천안) | 수시 | 실기/실적(일반전형)시각미디어디자인학과 | 57 | 학생부20+실기80 | 80% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 남서울대(천안) | 수시 | 실기/실적(일반전형)영상예술디자인학과 | 51 | 학생부20+실기80 | 80% | 기초디자인 / 상황표현 / 칸만화 중 택1: 기초디자인 · 상황표현 · 칸만화기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 남서울대(천안) | 정시 가군 | 실기/실적(일반)시각미디어디자인학과 | 30 | 실기80+수능20 | 80% | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1: 기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 남서울대(천안) | 정시 가군 | 실기/실적(일반)영상예술디자인학과 | 26 | 실기80+수능20 | 80% | 기초디자인 / 상황표현 / 칸만화 중 택1: 기초디자인 · 상황표현 · 칸만화기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 배재대(대전) | 수시 | 실기/실적(예술인재)아트앤웹툰학부 아트앤웹툰 | 58 | 학생부10+실기90 | 90% | 정물수채화 / 인물수채화 / 스토리만화 / 상황표현: 정물수채화(4절) · 인물수채화(4절) · 스토리만화(4절) · 상황표현(4절)만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화 | 확인 전 |
| 대전 | 배재대(대전) | 수시 | 실기/실적(예술인재)아트앤웹툰학부 게임애니메이션 | 35 | 학생부10+실기90 | 90% | 상황표현 / 캐릭터원화시트 / 게임포스터: 상황표현(4절) · 캐릭터원화시트(4절) · 게임포스터(4절)만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 대전 | 배재대(대전) | 수시 | 실기/실적(웹툰포트폴리오전형)아트앤웹툰학부 아트앤웹툰 | 7 | 학생부20+실기80 | 80% | 포트폴리오(이미지): 웹툰(디지털) 원고 · 웹툰(디지털) 캐릭터 시트 · 웹툰(디지털) 컨셉아트 · 만화(원화) 칸만화 · 일러스트(원화) 상황표현 · 일러스트(원화) 캐릭터 시트 · 일러스트(원화) 컨셉아트만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 충남 | 상명대(천안) | 수시 | 실기/실적(실기전형)예술학부 디지털만화영상전공 | 24 | 학생부40+실기60 | 60% | 만화능력테스트만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 상명대(천안) | 정시 나군 | 실기/실적(실기전형)예술학부 디지털만화영상전공 | 12 | 실기60+수능40 | 60% | 만화능력테스트만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 순천향대(아산) | 수시 | 실기/실적(실기우수자)디지털애니메이션학과 | 10 | 학생부40+실기60 | 60% | 칸만화 / 상황표현 / 발상과표현 / 사고의전환 / 기초디자인 5개 유형 중 택1: 칸만화(4절) · 상황표현(4절) · 발상과표현(4절) · 사고의 전환(3절) · 기초디자인(4절)기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충남 | 순천향대(아산) | 정시 다군 | 실기우수자디지털애니메이션학과 | — | 실기60+수능40 | 60% | 칸만화 / 상황표현 / 발상과표현 / 사고의전환 / 기초디자인 5개 유형 중 택1: 칸만화(4절) · 상황표현(4절) · 발상과표현(4절) · 사고의 전환(3절) · 기초디자인(4절)기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 전남 | 국립순천대(순천) | 수시 | 실기/실적/일반전형만화애니메이션학전공 | — | 학생부25+실기75 | 75% | 만화실기(상황표현 또는 칸만화)만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 전남 | 세한대(영암) | 수시 | 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 70 | 실기100 | 100% | 사고의 전환기초디자인정밀묘사상황표현칸 만화기초디자인사고의 전환만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉 | 확인 전 |
| 전남 | 세한대(영암) | 정시 | 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | — | 실기100 | 100% | 사고의 전환기초디자인정밀묘사상황표현칸 만화기초디자인사고의 전환만화·상황표현·웹툰소묘·드로잉 | 확인 전 |
| 충북 | 세명대(제천) | 수시 | 실기/실적(일반전형)영화 웹툰 애니메이션학과 | 24 | 실기100 | 100% | 웹툰/콘텐츠창작 / 스토리 창작 중 택1: 웹툰/콘텐츠창작(4시간, 켄트지 4절) · 스토리 창작(장면구술 준비 30분, 구술 면접방식)만화·상황표현·웹툰구술·작품집·기초소양 | 확인 전 |
| 충북 | 서원대(청주) | 수시 | 실기/실적(예체능 전형)웹툰콘텐츠학과 | 30 | 학생부20+실기80 | 80% | 칸만화 / 상황표현 중 택1: 칸만화 · 상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 충북 | 서원대(청주) | 정시 나군 | 예체능전형웹툰콘텐츠학과 | 5 | 실기80+수능20 | 80% | 칸만화 / 상황표현 중 택1: 칸만화 · 상황표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)금속조형 디자인 | 22 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환 · 상황표현기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 정시 가군 | 수능/일반전형금속조형 디자인 | 3 | 실기80+수능20 | 80% | 실기(택1): 기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환 · 상황표현기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)융합조형 디자인 | 23 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 수묵담채 · 기초디자인 · 사고의전환 · 수채화 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 정시 가군 | 수능/일반전형융합조형 디자인 | 2 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 수묵담채 · 기초디자인 · 사고의전환 · 수채화 · 발상과표현 · 상황표현기초디자인발상과 표현사고의 전환만화·상황표현·웹툰수채화·인물화·정물화수묵담채 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)만화게임 영상 | 20 | 학생부20+실기80 | 80% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 발상과표현발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 정시 가군 | 수능/일반전형만화게임 영상 | 5 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 발상과표현발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)애니메이션&웹툰 | 25 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 기초디자인기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 정시 가군 | 수능/일반전형애니메이션&웹툰 | — | 실기100 | 100% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 기초디자인기초디자인만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 수시 | 실기/실적(일반전형)게임 애니메이션 | 26 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 · 발상과표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
| 경기 | 예원예대(양주) | 정시 가군 | 수능/일반전형게임 애니메이션 | 4 | 실기100 | 100% | 실기(택1): 칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 · 발상과표현기초디자인발상과 표현만화·상황표현·웹툰 | 확인 전 |
서울 — 화지·시간·재료
한성대 자료집 p.50
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기위주(실기우수자)ICT디자인학부(야) | 게임상황표현 | 4절(1장), 가로 방향 | 4시간 | 채색재료 제한 없음. 제시 제목을 응용해 게임 속 상황 연출, 기존 애니메이션·게임 캐릭터 활용 시 감점 |
한국예술종합학교 자료집 p.46
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 일반전형애니메이션과 | 1차 실기시험 I(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림) | 8절 스케치북(본교 제공, 화판 미제공) | 3시간 | 재료·색상 자유(개인 준비), 지우개 개인 준비 |
| 수시 · 일반전형애니메이션과 | 2차 실기시험 II(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림) | 4절 켄트지(답안지·화판 본교 제공) | 6시간 | 재료·색상 자유(개인 준비), 지우개 개인 준비 |
| 수시 · 일반전형애니메이션과 | 2차 구술 | — | — | 1·2차 실기 결과물과 에세이 등 제출물 기반 질문 |
| 수시 · 특별전형(3D 특기자)애니메이션과(3D 특기자) | 실기(만화·일러스트 형식 스토리 구성과 그림) | 8절 스케치북(본교 제공, 화판 미제공) | 6시간 | 재료·색상 자유(개인 준비), 지우개 개인 준비 |
| 수시 · 특별전형(3D 특기자)애니메이션과(3D 특기자) | 구술(포트폴리오·실기 결과물 기반, 3D 제작 과정 시연 포함) | — | — | 시연용 컴퓨터·3D 툴 개별 지참 |
경기대(서울) 자료집 p.63
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(예능실기우수자)애니메이션학과 웹툰 | 웹툰 | — | — | — |
| 정시 가군 · 실기/실적(가군 일반학생)애니메이션학과 웹툰 | 웹툰 | — | — | — |
경기 — 화지·시간·재료
중앙대(다빈치) 자료집 p.91
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기형)게임콘텐츠·애니메이션 | 이미지보드 | 4절지 | 4시간 | 채색 가능한 드로잉 재료 자유. 켄트지·화판 대학 제공 |
청강문화산업대(이천) 자료집 p.93
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 수시1차 일반전형(실기)융합콘텐츠창작전공 | 실기(유형 택1)A형 주제에 따른 이미지보드 · B형 주제에 따른 상황표현 · C형 주제에 따른 아이디어 스케치와 글쓰기 | 4절 | 4시간 | A·B형 제한 없음(부착물 사용불가) / C형 흑백 명암 표현 가능한 재료(컬러표현·부착물 불가) |
| 수시 · 수시1차 일반전형(실기)애니메이션전공 | 실기(유형 택1)A형 스토리에 따른 이미지보드 · B형 애니메이션 상황표현 · C형 제스처 드로잉 | 4절(C형은 5절 스케치북) | 4시간 | A·B형 제한 없음(부착물 사용불가) / C형 연필·콘테·목탄(컬러 불가, 개인 화판 지참) |
| 수시 · 수시1차 일반전형(실기)웹툰만화콘텐츠전공 | 실기(유형 택1, 2026 기준)A형 흑백 2페이지 만화 · B형 컬러 스크롤 웹툰 · C형 만화적 주제표현 | 4절(본문선 표시 용지) | 4시간 | A형 흑백 명암 표현 재료(컬러 불가) / B·C형 제한 없음(부착물 사용불가) |
| 수시 · 수시1차 일반전형(실기)만화캐릭터일러스트레이션전공 | 실기(유형 택1, 2026 기준)A형 문해력 기반 1페이지 만화 · B형 문해력 기반 2페이지 일러스트레이션 | 4절(본문선 표시 용지) | 4시간 | 제한 없음(부착물 사용불가) |
| 정시 · 정시 일반전형(실기)융합콘텐츠창작전공 | 실기(유형 택1)A형 주제에 따른 이미지보드 · B형 주제에 따른 상황표현 · C형 주제에 따른 아이디어 스케치와 글쓰기 | 4절 | 4시간 | A·B형 제한 없음(부착물 사용불가) / C형 흑백 명암 표현 가능한 재료(컬러표현·부착물 불가) |
| 정시 · 정시 일반전형(실기)만화캐릭터일러스트레이션전공 | 실기(유형 택1, 2026 기준)A형 문해력 기반 1페이지 만화 · B형 문해력 기반 2페이지 일러스트레이션 | 4절(본문선 표시 용지) | 4시간 | 제한 없음(부착물 사용불가) |
| 정시 · 정시 일반전형(실기)애니메이션전공 | 실기(유형 택1)A형 스토리에 따른 이미지보드 · B형 애니메이션 상황표현 · C형 제스처 드로잉 | 4절(C형은 5절 스케치북) | 4시간 | A·B형 제한 없음(부착물 사용불가) / C형 연필·콘테·목탄(컬러 불가, 개인 화판 지참) |
대진대(포천) 자료집 p.69
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적위주(실기우수자)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 현대미술전공 실기칸만화 · 상황표현 · 발상과 표현 | 켄트지 4절 | 4시간 | 이젤·켄트지·화선지·점토·두상심봉막대·노끈 학교 준비, 기타 도구 개인 지참 |
| 수시 · 실기/실적위주(실기우수자)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 만화게임그래픽전공 실기인물화(켄트지 3절) · 정물화(켄트지 4절) · 두상모델링 | — | 4시간 | 이젤·켄트지·화선지·점토·두상심봉막대·노끈 학교 준비, 기타 도구 개인 지참 |
| 정시 다군 · 실기/실적위주(일반학생)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 현대미술전공 실기칸만화 · 상황표현 · 발상과 표현 | 켄트지 4절 | 4시간 | 이젤·켄트지·화선지·점토·두상심봉막대·노끈 학교 준비, 기타 도구 개인 지참 |
| 정시 다군 · 실기/실적위주(일반학생)미술만화게임학부(현대미술전공·만화게임그래픽전공) | 만화게임그래픽전공 실기인물화(켄트지 3절) · 정물화(켄트지 4절) · 두상모델링 | — | 4시간 | 이젤·켄트지·화선지·점토·두상심봉막대·노끈 학교 준비, 기타 도구 개인 지참 |
동양대(동두천) 자료집 p.71
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기전형)게임학부(게임테크전공·게임아트전공) | 게임학부 실기(택1)상황표현 · 발상과표현 · 기초디자인 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적(실기전형)웹툰애니메이션학과 | 웹툰애니메이션 실기칸만화 · 상황표현 · 이미지보드 | — | — | — |
| 정시 다군 · 실기/실적(실기전형)웹툰애니메이션학과 | 웹툰애니메이션 실기칸만화 · 상황표현 · 이미지보드 | — | — | — |
중부대(고양) 자료집 p.89
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적위주(실기우수자)문화예술체육학부 만화애니메이션학전공 | 만화애니메이션 실기(택1)상황표현 · 스토리만화 | 4절지 | 4시간 | 수채화·색연필·아크릴·포스터칼라 등 자유(켄트지 4절 학교 제공). 표현방법·재료 자유, 주제는 당일 제시 |
명지대(용인) 자료집 p.73
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기우수자전형)디자인학부 영상애니메이션디자인전공(상황표현) | 상황표현 | 4절 | 4시간 | 연필·색연필·파스텔·수채물감·포스터칼라·마카 등 채색 가능한 재료 |
예원예대(양주) 자료집 p.79
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(일반전형)금속조형 디자인 | 실기(택1)기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환 · 상황표현 | — | — | — |
| 정시 가군 · 수능/일반전형금속조형 디자인 | 실기(택1)기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환 · 상황표현 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적(일반전형)융합조형 디자인 | 실기(택1)수묵담채 · 기초디자인 · 사고의전환 · 수채화 · 발상과표현 · 상황표현 | — | — | — |
| 정시 가군 · 수능/일반전형융합조형 디자인 | 실기(택1)수묵담채 · 기초디자인 · 사고의전환 · 수채화 · 발상과표현 · 상황표현 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적(일반전형)만화게임 영상 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 발상과표현 | — | — | — |
| 정시 가군 · 수능/일반전형만화게임 영상 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 발상과표현 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적(일반전형)애니메이션&웹툰 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 | — | — | — |
| 정시 가군 · 수능/일반전형애니메이션&웹툰 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적(일반전형)게임 애니메이션 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 · 발상과표현 | — | — | — |
| 정시 가군 · 수능/일반전형게임 애니메이션 | 실기(택1)칸만화 · 상황표현 · 기초디자인 · 발상과표현 | — | — | — |
강원 — 화지·시간·재료
국립강릉원주대(강릉) 자료집 p.113
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기일반Ⅰ)조형예술·디자인학과 | 실기(택1)수묵담채(정물 또는 인물 택1) · 수채화(정물 또는 인물 택1) · 기초디자인 · 인물소조 · 발상과 표현 · 자유표현(색채소묘·정밀묘사·기초소묘 택1) · 상황표현 | — | — | — |
대전 — 화지·시간·재료
대전대(대전) 자료집 p.136
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기위주전형웹툰애니메이션학과 | 상황표현 / 칸만화 중 택1상황표현 · 칸만화 | — | 4시간 | — |
| 정시 다군 · 실기위주전형웹툰애니메이션학과 | 상황표현 / 칸만화 중 택1상황표현 · 칸만화 | — | 4시간 | — |
국립한밭대(대전) 자료집 p.172
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기위주 실기(일반)시각·영상디자인학과 | 기초디자인(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 모든 색채표현재료, 삼각자·자·컴퍼스 사용 가능 |
| 수시 · 실기위주 실기(일반)시각·영상디자인학과 | 상황표현(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 재료 자유이나 반드시 컬러로 채색(드로잉·흑백만 채색 시 평가 제외) |
| 수시 · 실기위주 실기(일반)시각·영상디자인학과 | 칸만화(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 재료 자유이나 반드시 컬러로 채색(드로잉·흑백만 채색 시 평가 제외) |
| 수시 · 실기위주/실기우수자시각·영상디자인학과 | 기초디자인(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 모든 색채표현재료, 삼각자·자·컴퍼스 사용 가능 |
| 수시 · 실기위주/실기우수자시각·영상디자인학과 | 상황표현(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 재료 자유이나 반드시 컬러로 채색(드로잉·흑백만 채색 시 평가 제외) |
| 수시 · 실기위주/실기우수자시각·영상디자인학과 | 칸만화(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 주제 당일 제시. 재료 자유이나 반드시 컬러로 채색(드로잉·흑백만 채색 시 평가 제외) |
한남대(대전) 자료집 p.170
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 소묘(택1) | 3절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 정물수채화(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 수묵담채화(택1) | 화선지 반절 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 인물수채화(택1) | 2절 켄트지 | 5시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 상황표현(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 수시 · 실기/실적위주 실기전형회화과 | 기초디자인(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 소묘(택1) | 3절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 정물수채화(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 수묵담채화(택1) | 화선지 반절 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 인물수채화(택1) | 2절 켄트지 | 5시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 상황표현(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
| 정시 가군 · 실기/실적위주 실기(가군)회화과 | 기초디자인(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 필요 도구 일체 지참, 이젤·화판 학교 제공 |
목원대(대전) 자료집 p.137
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적위주(실기전형)미술학부(한국화전공·서양화전공·아트미디어전공) | 상황표현 / 수묵담채화(정물) / 수묵담채화(풍경) / 정물수채화 / 인물수채화 / 기초디자인 / 인체소묘 / 정물소묘 중 택1상황표현 · 수묵담채화(정물) · 수묵담채화(풍경) · 정물수채화 · 인물수채화 · 기초디자인 · 인체소묘 · 정물소묘 | — | — | — |
| 수시 · 실기/실적위주(실기전형)입체조형학부(조소전공·입체캐릭터전공) | 주제인물두상 / 모델인물두상 / 상황표현 / 칸만화 / 기초디자인 중 택1주제인물두상 · 모델인물두상 · 상황표현 · 칸만화 · 기초디자인 | — | — | — |
배재대(대전) 자료집 p.140
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(예술인재)아트앤웹툰학부 아트앤웹툰 | 정물수채화 / 인물수채화 / 스토리만화 / 상황표현정물수채화(4절) · 인물수채화(4절) · 스토리만화(4절) · 상황표현(4절) | 4절 | 4시간 | 이젤·용지·화판·압정 외 실기용품 본인 지참. 화보집·휴대전화·전자기기 반입 금지(사용 시 불합격). 정물수채화: 기본물체(화병·꽃·천)+추첨물체(건어물·과일·채소·인형·전화기 중 3개 당일 추첨). 인물수채화: 화지 세로, 모델 사진 당일 선정. 스토리만화: 문제은행 출제방식, 주제 당일 추첨 발표, 채색(수채화 또는 아크릴칼라), 마카 사용 가능(말풍선 사용 가능). 상황표현: 문제은행 출제방식, 주제 당일 추첨 발표, 채색(수채화 또는 아크릴칼라), 마카 사용 가능 |
| 수시 · 실기/실적(예술인재)아트앤웹툰학부 게임애니메이션 | 상황표현 / 캐릭터원화시트 / 게임포스터상황표현(4절) · 캐릭터원화시트(4절) · 게임포스터(4절) | 4절 | 4시간 | 이젤·용지·화판·압정 외 실기용품 본인 지참. 화보집·휴대전화·전자기기 반입 금지(사용 시 불합격). 공통: 문제은행 출제방식, 주제 당일 추첨 발표, 채색(수채화 또는 아크릴칼라), 마카 사용 가능 |
| 수시 · 실기/실적(웹툰포트폴리오전형)아트앤웹툰학부 아트앤웹툰 | 포트폴리오(이미지)웹툰(디지털) 원고 · 웹툰(디지털) 캐릭터 시트 · 웹툰(디지털) 컨셉아트 · 만화(원화) 칸만화 · 일러스트(원화) 상황표현 · 일러스트(원화) 캐릭터 시트 · 일러스트(원화) 컨셉아트 | — | — | 7개 세부 과제에서 자유롭게 구성(혼합 가능)한 출력물 20~30매, 고사 당일 제출 |
충남 — 화지·시간·재료
백석대(천안) 자료집 p.142
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기위주(일반전형)디자인영상학부(영상애니메이션·시각디자인·산업디자인·인테리어디자인) | 발상과 표현 / 상황표현 또는 컷만화 / 기초디자인 중 택1발상과 표현(4절 가로) · 상황표현 또는 컷만화(4절 가로·세로) · 기초 디자인(4절 가로) | 4절(종목별 가로/세로 규정) | 4시간 | 연필·색연필·파스텔·수채화물감 등 단독 또는 혼합 사용. 기초디자인은 제시 문제의 색상과 동일하게 표현 |
| 수시 · 실기위주(지역인재(일반))디자인영상학부(영상애니메이션·시각디자인·산업디자인·인테리어디자인) | 발상과 표현 / 상황표현 또는 컷만화 / 기초디자인 중 택1발상과 표현(4절 가로) · 상황표현 또는 컷만화(4절 가로·세로) · 기초 디자인(4절 가로) | 4절(종목별 가로/세로 규정) | 4시간 | 연필·색연필·파스텔·수채화물감 등 단독 또는 혼합 사용. 기초디자인은 제시 문제의 색상과 동일하게 표현 |
한서대 자료집 p.174
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 정시 · 수능 일반전형영상애니메이션학교 | 컷만화(택1) | 4절 | 4시간 | 제시된 주제를 4칸 이상으로 자유롭게 구성 |
| 정시 · 수능 일반전형영상애니메이션학교 | 상황묘사(택1) | 4절 | 4시간 | 제시된 주제에 대한 표현 |
호서대(아산) 자료집 p.176
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적 일반전형애니메이션학과 | 상황표현(택1) | 4절지(가로·세로 자유) | 4시간 | 당일 제시된 제목(상황) 표현, 재료·컬러 자유 |
| 수시 · 실기/실적 일반전형애니메이션학과 | 칸 만화(택1) | 4절지(가로·세로 자유) | 4시간 | 당일 제시된 제목(상황) 표현, 재료·컬러 자유 |
| 정시 가군 · 실기/실적(가군)애니메이션학과 | 상황표현(택1) | 4절지(가로·세로 자유) | 4시간 | 당일 제시된 제목(상황) 표현, 재료·컬러 자유 |
| 정시 가군 · 실기/실적(가군)애니메이션학과 | 칸 만화(택1) | 4절지(가로·세로 자유) | 4시간 | 당일 제시된 제목(상황) 표현, 재료·컬러 자유 |
국립공주대(공주) 자료집 p.126
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(일반전형)만화애니메이션학부 | 상황표현 / 칸만화 중 택1상황표현 · 칸만화 | — | 4시간 | — |
| 정시 가군 · 수능(일반전형)만화애니메이션학부 | 상황표현 / 칸만화 중 택1상황표현 · 칸만화 | — | 4시간 | — |
남서울대(천안) 자료집 p.132
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(일반전형)시각미디어디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절 켄트지 | 4시간 | 문제은행식 출제(당일 추첨) |
| 수시 · 실기/실적(일반전형)영상예술디자인학과 | 기초디자인 / 상황표현 / 칸만화 중 택1기초디자인 · 상황표현 · 칸만화 | 4절 켄트지 | — | 문제은행식 출제(당일 추첨) |
| 정시 가군 · 실기/실적(일반)시각미디어디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절 켄트지 | 4시간 | 문제은행식 출제(당일 추첨) |
| 정시 가군 · 실기/실적(일반)영상예술디자인학과 | 기초디자인 / 상황표현 / 칸만화 중 택1기초디자인 · 상황표현 · 칸만화 | 4절 켄트지 | — | 문제은행식 출제(당일 추첨) |
상명대(천안) 자료집 p.145
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기전형)예술학부 디지털만화영상전공 | 만화능력테스트 | — | 4시간 | 고사 당일 문제 제시 |
| 정시 나군 · 실기/실적(실기전형)예술학부 디지털만화영상전공 | 만화능력테스트 | — | 4시간 | 고사 당일 문제 제시 |
순천향대(아산) 자료집 p.154
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기우수자)디지털애니메이션학과 | 칸만화 / 상황표현 / 발상과표현 / 사고의전환 / 기초디자인 5개 유형 중 택1칸만화(4절) · 상황표현(4절) · 발상과표현(4절) · 사고의 전환(3절) · 기초디자인(4절) | 사고의 전환 3절, 그 외 4절 | 4시간 | 실기재료 제한 없음(수험생 준비), 건조 오래 걸리는 유화물감 등 제외. 사고의 전환: 소묘는 연필만, 구성은 수채화 물감·건식재료(색연필·파스텔)로 컬러 채색, 스프레이 금지 |
| 정시 다군 · 실기우수자디지털애니메이션학과 | 칸만화 / 상황표현 / 발상과표현 / 사고의전환 / 기초디자인 5개 유형 중 택1칸만화(4절) · 상황표현(4절) · 발상과표현(4절) · 사고의 전환(3절) · 기초디자인(4절) | 사고의 전환 3절, 그 외 4절 | 4시간 | 실기재료 제한 없음(수험생 준비), 건조 오래 걸리는 유화물감 등 제외. 사고의 전환: 소묘는 연필만, 구성은 수채화 물감·건식재료(색연필·파스텔)로 컬러 채색, 스프레이 금지 |
충북 — 화지·시간·재료
청주대(청주) 자료집 p.156
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 예체능전형산업디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절(가로) | 4시간 | [기초디자인] 제시물 A·B 각 1개씩 조합해 당일 출제(A: 토마토·스테플러·선물상자·벽돌·콜라병·금붕어·셔틀콕·목장갑 / B: 실타래·줄자·물안경·애완견리드줄·전기콘센트·칫솔·커터칼·허리벨트), 제시물 외 형상·배경채색·색 변경 금지. 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [발상과표현] 공개 주제 10개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 미세먼지로 인한 도시 풍경을 입체 표현). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
| 수시 · 예체능전형디지털미디어디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절(가로) | 4시간 | [기초디자인] 제시물 A·B 각 1개씩 조합해 당일 출제(A: 토마토·스테플러·선물상자·벽돌·콜라병·금붕어·셔틀콕·목장갑 / B: 실타래·줄자·물안경·애완견리드줄·전기콘센트·칫솔·커터칼·허리벨트), 제시물 외 형상·배경채색·색 변경 금지. 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [발상과표현] 공개 주제 10개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 미세먼지로 인한 도시 풍경을 입체 표현). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
| 수시 · 예체능전형만화애니메이션학과 | 칸만화 / 상황표현 중 택1칸만화 · 상황표현 | 기초디자인·발상과표현·상황표현 4절(가로), 칸만화 미기재 | — | [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
| 정시 가군 · 예체능(가군)산업디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절(가로) | 4시간 | [기초디자인] 제시물 A·B 각 1개씩 조합해 당일 출제(A: 토마토·스테플러·선물상자·벽돌·콜라병·금붕어·셔틀콕·목장갑 / B: 실타래·줄자·물안경·애완견리드줄·전기콘센트·칫솔·커터칼·허리벨트), 제시물 외 형상·배경채색·색 변경 금지. 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [발상과표현] 공개 주제 10개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 미세먼지로 인한 도시 풍경을 입체 표현). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
| 정시 다군 · 예체능(다군)디지털미디어디자인학과 | 기초디자인 / 발상과표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과표현 · 상황표현 | 4절(가로) | 4시간 | [기초디자인] 제시물 A·B 각 1개씩 조합해 당일 출제(A: 토마토·스테플러·선물상자·벽돌·콜라병·금붕어·셔틀콕·목장갑 / B: 실타래·줄자·물안경·애완견리드줄·전기콘센트·칫솔·커터칼·허리벨트), 제시물 외 형상·배경채색·색 변경 금지. 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [발상과표현] 공개 주제 10개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 미세먼지로 인한 도시 풍경을 입체 표현). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
| 정시 가군 · 예체능(가군)만화애니메이션학과 | 칸만화 / 상황표현 중 택1칸만화 · 상황표현 | 기초디자인·발상과표현·상황표현 4절(가로), 칸만화 미기재 | — | [상황표현] 공개 주제 5개 중 1개 추첨 당일 출제(예: 인공지능 반려로봇과 함께한 추억). 사용재료 제한 없음, 화지 양면 사용 가능·'가로' 방향 준수, 화판 사용 불가 |
극동대(음성) 자료집 p.129
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(일반전형)만화·애니메이션학과 | 상황표현 / 칸만화 / 스토리보딩 중 택1상황표현 · 칸만화 · 스토리보딩 | 4절 | 4시간 | 재료 제한 없음. 사전 공고된 주제 중 고사 당일 발표 |
| 정시 다군 · 실기(일반학생)만화·애니메이션학과 | 상황표현 / 칸만화 / 스토리보딩 중 택1상황표현 · 칸만화 · 스토리보딩 | 4절 | 4시간 | 재료 제한 없음. 사전 공고된 주제 중 고사 당일 발표 |
건국대(글로컬) 자료집 p.123
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기우수자)디자인조형자유전공학부 | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 / 만화 / 인물수채화 중 택1기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현 · 만화 · 인물수채화 | 기초디자인 3절, 발상과 표현 4절, 상황표현 4절, 만화 4절, 인물수채화 3절 | 4시간 | — |
| 수시 · 실기/실적(실기우수자)시각영상디자인학과 | 발상과 표현 / 상황표현 / 기초디자인 중 택1발상과 표현 · 상황표현 · 기초디자인 | 발상과 표현 4절, 상황표현 4절, 기초디자인 3절 | 4시간 | — |
| 수시 · 실기/실적(실기우수자)미디어콘텐츠학과 | 발상과 표현 / 만화 / 기초디자인 중 택1발상과 표현 · 만화 · 기초디자인 | 발상과 표현 4절, 만화 4절, 기초디자인 3절 | 4시간 | — |
| 정시 다군 · 실기(일반학생)시각영상디자인학과 | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 중 택1기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현 | 기초디자인 3절, 발상과 표현 4절, 상황표현 4절 | 4시간 | — |
| 정시 다군 · 실기(일반학생)미디어콘텐츠학과 | 기초디자인 / 발상과 표현 / 만화 중 택1기초디자인 · 발상과 표현 · 만화 | 기초디자인 3절, 발상과 표현 4절, 만화 4절 | 4시간 | — |
| 정시 다군 · 실기(일반학생)조형예술학과 | 기초디자인 / 인물수채화 / 만화 중 택1기초디자인 · 인물수채화 · 만화 | 기초디자인 3절, 인물수채화 3절, 만화 4절 | 4시간 | 인물수채화는 사진 출제(인물 형태는 고사 당일 사진 공개) |
| 정시 다군 · 실기(일반학생)디자인조형자유전공학부 | 기초디자인 / 발상과 표현 / 상황표현 / 만화 / 인물수채화 중 택1기초디자인 · 발상과 표현 · 상황표현 · 만화 · 인물수채화 | 기초디자인 3절, 발상과 표현 4절, 상황표현 4절, 만화 4절, 인물수채화 3절 | 4시간 | 인물수채화는 사진 출제(인물 형태는 고사 당일 사진 공개) |
세명대(제천) 자료집 p.152
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(일반전형)영화 웹툰 애니메이션학과 | 웹툰/콘텐츠창작 / 스토리 창작 중 택1웹툰/콘텐츠창작(4시간, 켄트지 4절) · 스토리 창작(장면구술 준비 30분, 구술 면접방식) | — | — | 웹툰/콘텐츠창작은 주제·상황을 페이지만화·스크롤웹툰·이미지보드·상황표현 등 자유양식으로 표현 |
서원대(청주) 자료집 p.148
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(예체능 전형)웹툰콘텐츠학과 | 칸만화 / 상황표현 중 택1칸만화 · 상황표현 | — | 4시간 | 고사 주제 당일 출제(문제은행, 2027년 5월 중 홈페이지 사전 공개) |
| 정시 나군 · 예체능전형웹툰콘텐츠학과 | 칸만화 / 상황표현 중 택1칸만화 · 상황표현 | — | 4시간 | 고사 주제 당일 출제(문제은행, 2027년 5월 중 홈페이지 사전 공개) |
경북 — 화지·시간·재료
국립경국대(안동) 자료집 p.181
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(실기전형)미술학과(한국화·서양화·입체조형) | 12종목 중 택1인체 소묘 · 인체 수묵담채화 · 인체 수채화 · 정물 소묘 · 정물 수묵담채화 · 정물 수채화 · 모델을 8방향으로 촬영·제시한 사진 두상 소조 · 인물두상 소조 · 주제두상소조 · 상황표현 · 기초디자인 · 컷만화 | 켄트지 3절 / 화선지 반절 / 켄트지 4절(상황표현·기초디자인) | 4시간 | 정물 출제 대상물 6종: 광목천·붉은 벽돌·사과·대파·배추·맥주병 |
경남 — 화지·시간·재료
창원대(창원) 자료집 p.191
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적(예체능)미술학과(한국화·만화콘텐츠) | 수묵담채(정물)(택1) | 2절 화선지 | 4시간 | 꽃바구니·마른명태·봉지라면·양배추·배·파·국화·소화기·귤·운동화 중 당일 7종 출제. 붓·먹·벼루·채색물감 등 지참 |
| 수시 · 실기/실적(예체능)미술학과(한국화·만화콘텐츠) | 정물화(택1)정물소묘 · 정밀묘사 · 정물채색 · 정물이미지드로잉 | 4절 켄트지 | 4시간 | 컵라면·배·테니스공·콜라 1.5L(PET) 중 당일 2종 출제 |
| 수시 · 실기/실적(예체능)미술학과(한국화·만화콘텐츠) | 상황표현(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 4차 산업시대 사회 속의 나, 미지의 세계 속 탐험가, 놀이동산 속의 행복한 아이들 중 당일 1종 출제 |
| 수시 · 실기/실적(예체능)미술학과(한국화·만화콘텐츠) | 상상드로잉(택1) | 4절 켄트지 | 4시간 | 당일 출제된 2~3개 사물을 조형적으로 자유롭게 표현. 채색 재료(연필·색연필·펜·크레용·콘테·파스텔·수채·아크릴·포스터 물감 등) 자유 선택 |
전남 — 화지·시간·재료
국립순천대(순천) 자료집 p.201
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적/일반전형만화애니메이션학전공 | 만화실기(상황표현 또는 칸만화) | 4절 켄트지 1장 | 4시간 | 주제 당일 제시. 칸 제한 없음, 재료 자유이나 반드시 컬러 채색(드로잉·흑백 채색은 평가 제외). 채색·드로잉 도구 지참 |
세한대(영암) 자료집 p.199
| 모집단위 | 종목 | 화지 | 시간 | 재료·조건 |
|---|---|---|---|---|
| 수시 · 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 사고의 전환 | 4절 | 4시간 | 자유주제 |
| 수시 · 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 기초디자인 | 4절 | 4시간 | 자유주제 |
| 수시 · 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 정밀묘사 | 4절 | 4시간 | 초콜렛·에이스크래커·귤 중 택1 |
| 수시 · 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 상황표현 | 4절 | 4시간 | 아이디어 구성표현, 캐릭터 디자인, 게임컨셉일러스트 |
| 수시 · 실기/실적 일반전형AI융합콘텐츠학부 | 칸 만화 | 4절 | 4시간 | 만화일러스트, 칸만화(스토리만화) |
| 정시 · 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | 사고의 전환 | 4절 | 4시간 | 자유주제 |
| 정시 · 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | 기초디자인 | 4절 | 4시간 | 자유주제 |
| 정시 · 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | 정밀묘사 | 4절 | 4시간 | 초콜렛·에이스크래커·귤 중 택1 |
| 정시 · 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | 상황표현 | 4절 | 4시간 | 아이디어 구성표현, 캐릭터 디자인, 게임컨셉일러스트 |
| 정시 · 실기/실적AI융합콘텐츠학부 | 칸 만화 | 4절 | 4시간 | 만화일러스트, 칸만화(스토리만화) |
2026 출제 경향(자료집 요약)
자료집에 과거 실기 내용이 적힌 대학만 한두 문장으로 요약했습니다. 기출 도판·이미지는 싣지 않습니다.
- 백석대(천안) 디자인영상학부(영상애니메이션·시각디자인·산업디자인·인테리어디자인)
2026 수시 발상과 표현 '장난감 세계의 축제' 등, 상황표현·컷만화 '작곡을 배운 AI의 모습과 자리를 뺏긴 작곡가' 등, 기초디자인 '제시 사물(코카콜라·용수철 등)로 공간 구성' 등 문제 목록이 공개됨.
- 중앙대(다빈치) 게임콘텐츠·애니메이션
2026: 제시 상황에 따라 캐릭터·배경이 포함된 12칸(3줄×4칸, 가로) 스토리보드 연출, 대사·텍스트 불가.
- 청강문화산업대(이천) 융합콘텐츠창작전공
2026도 동일 3유형 택1(12칸 이미지보드 / 상황 장면 한 장 / 8칸 아이디어 스케치와 글쓰기), 4절 4시간.
- 청강문화산업대(이천) 애니메이션전공
2026도 동일 3유형 택1(12칸 이미지보드 / 공간·캐릭터 묘사 사건 장면 / 5절 스케치북 인체 제스처 드로잉), 4시간.
- 청강문화산업대(이천) 웹툰만화콘텐츠전공
2026 택1: 흑백 2페이지 만화(칸 자유·자 사용 가능), 컬러 스크롤 웹툰, 만화적 기호를 쓴 주제표현 한 장면. 4절 본문선 표시 용지 4시간.
- 청강문화산업대(이천) 만화캐릭터일러스트레이션전공
2026 택1: 제시 텍스트 주제를 전달하는 1페이지 만화 연출 또는 두 페이지에 걸친 일러스트레이션(만화적 기호 사용). 4절 4시간.
- 국립경국대(안동) 미술학과(한국화·서양화·입체조형)
2026 정물 출제 대상물은 광목천·붉은 벽돌·사과·대파·배추·맥주병 6종
- 한남대(대전) 회화과
2026 소묘는 비너스·아그리파·줄리앙 중 1개, 정물수채·수묵담채는 과일·병류·전화기 등 5~7개 당일 출제, 인물수채화는 모델/모델 사진, 상황표현·기초디자인은 문제은행 당일 발표
- 한국예술종합학교 애니메이션과
2026학년도 기준 1차는 스토리 구성·연출력, 2차는 내러티브·드로잉·연출력 중심으로 평가.
- 극동대(음성) 만화·애니메이션학과
2026 상황표현은 'AI로봇과 경쟁하는 인간' 등 상황, 칸만화는 '500년 전 장터의 과학자' 등 이야기, 스토리보딩은 제시 상황(지구 이주, 미행, 편의점 알바 등)에 맞는 장면을 메인캐릭터 지정 후 구성하는 문제가 공고됨.
- 국립공주대(공주) 만화애니메이션학부
2025년 상황표현은 주제에 대한 독창적 해석과 화면 연출, 칸만화는 주제 장면을 연출해 4칸 이상 만화로 구성.
- 목원대(대전) 미술학부(한국화전공·서양화전공·아트미디어전공)
2026 기초디자인은 제시 사물 이미지 조합으로 자유 화면 구성, 수묵담채(정물)·정물수채화·정물소묘는 제시 정물 목록 중 출제(개체 수량·크기 자유), 수묵담채(풍경)는 교내 풍경 사진 제시, 발상과표현은 '인간과 AI 로봇의 미래 생활' 등 주제 목록 공개.
- 목원대(대전) 입체조형학부(조소전공·입체캐릭터전공)
2026 기초디자인은 제시 사물 이미지를 활용한 자유 화면 구성 문제가 공개됨(두상·칸만화 세부내용은 자료집에 없음).
- 남서울대(천안) 영상예술디자인학과
2026 수시: 기초디자인 '제시 이미지(깃펜·꿀벌)로 율동감 표현', 발상과표현 '투명·불투명으로 내용물이 담긴 미래형 냉장고', 상황표현 '축구 경기 중 자살골 상황'.
- 남서울대(천안) 영상예술디자인학과
2026 정시: 기초디자인 '제시 이미지(선풍기·나비)로 속도감 표현', 발상과표현 '플라스틱 폐기물 업사이클링 친환경 운송기기', 상황표현 '쓰레기로 덮인 도시의 바쁜 출근시간'.
- 상명대(천안) 예술학부 디지털만화영상전공
2026 수시 만화능력테스트: 꿈에서 산신령의 '노래 주머니'와 '콩' 중 하나를 고른 뒤 일어난 일을 기승전결 4칸 이상 칸만화로 표현.
- 상명대(천안) 예술학부 디지털만화영상전공
2026 정시 만화능력테스트: 국내 배낭여행 첫 도착지에서 지갑을 잃어버린 남매의 난관 극복을 4칸 이상 칸 형식으로 표현(문자 최소 사용).
- 순천향대(아산) 디지털애니메이션학과
2026 칸만화는 주제를 4절지 10칸 내외 그림·글로, 상황표현·발상과표현은 4절지 1장 그림으로(사실적 표현·컬러 채색 원칙), 사고의 전환은 사진 자료로 3절지 2등분 소묘+구성, 기초디자인은 사진 자료로 4절지 화면 구성(배경 제외).
- 국립순천대(순천) 만화애니메이션학전공
2026 실기는 당일 제시 주제로 상황표현 또는 칸만화를 4절 켄트지에 240분간 컬러로 표현
- 서원대(청주) 웹툰콘텐츠학과
2026 칸만화·상황표현은 '게임 속에 들어간 상황', '메타버스에서 만난 가상인간과의 사랑' 등 5개 주제가 공개됨.
근거와 확인 상태
실기전형 정보는 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」를 색인으로 삼아 정리했습니다. 이 자료집은 각 대학의 2027학년도 대학입학전형 시행계획을 근거로 만들어졌으며, 이 페이지의 32개 대학은 아직 대학 모집요강과 대조 전입니다 (‘확인 전’ 표시). 자료집 표가 모호하거나 표끼리 어긋난 부분은 대학별 페이지의 ‘확인 필요’에 적었습니다.
자료집 쪽: 백석대(천안) p.142 · 창원대(창원) p.191 · 중앙대(다빈치) p.91 · 청주대(청주) p.156 · 청강문화산업대(이천) p.93 · 대진대(포천) p.69 · 대전대(대전) p.136 · 동양대(동두천) p.71 · 국립경국대(안동) p.181 · 국립강릉원주대(강릉) p.113 · 국립한밭대(대전) p.172 · 한남대(대전) p.170 외
실기 비중은 최종 단계 기준으로, 1단계 성적 안에 실기가 들어 있으면 이월분까지 합산해 계산했습니다. 원서접수 전 반드시 해당 대학 모집요강으로 최종 확인하세요.
