T미대실기·비실기 미대 입시

대학별/서울

2027학년도 미술계열·서울

한성대 미대 입시

한성대 미술계열 모집단위로 들어가는 모든 길 — 실기 6개·비실기 9개 모집단위와 2028학년도 변경사항을 한 장에 모았습니다.

전형별 모집 규모합계 205명

  • 수시 실기98명48%
  • 정시 실기12명6%
  • 수시 교과29명14%
  • 수시 종합30명15%
  • 정시 수능36명18%
실기 모집단위
6개
110명
비실기 모집단위
9개
95명
실기 종목군
4개
수채화·인물화·정물화 · 수묵담채
2028 변경
1건
시행계획 등 확인
요강 대조 전교육청 자료집·대입정보 자료 기준 정리입니다. 원서접수 전 한성대 입학처 모집요강으로 확인하세요.대학 홈페이지 ↗
01

한성대에 들어가는 길

해당하는 경로만 표시했습니다. 카드를 누르면 아래 상세로 이동합니다.

02

지원 전에 확인할 것

  • 수능최저수능최저가 있는 모집단위가 2개 있습니다.
  • 2028 변경2028학년도에 달라지는 내용이 1건 있습니다(아래 2028 항목).
03

모집단위 × 전형 한눈에

셀의 숫자는 모집인원, 코랄 글씨는 그 경로의 최종 실기 비중(가장 높은 값)입니다.

모집단위수시 실기정시 실기수시 교과수시 종합정시 수능
예술학부 동양화7명실기 80%6명실기 70%———
예술학부 서양화7명실기 80%6명실기 70%———
ICT디자인학부(주)64명실기 80%————
ICT디자인학부(야)20명실기 80%————
글로벌패션산업학부——9명18명15명
글로벌패션산업학부[야]——20명12명17명
ICT디자인학부————4명
04

실기전형 6개 모집단위

같은 전형·같은 방법·같은 실기 조건인 모집단위는 한 카드로 묶었습니다. 실기 비중은 최종 단계 기준이며, 1단계 성적을 이월하면 그 안의 실기 몫까지 합산했습니다.

수시 실기

실기위주(실기우수자)

7명1개 모집단위

최종 실기 비중 80%
  1. 일괄 선발

    교과실기

    교과 20 + 실기 80

실기·평가 내용

  • 동양화(택1) — 인물수묵담채화 · 정물수묵담채화 · 인물수채화화지 수묵담채: 화선지(70×90cm) / 인물수채화: 켄트지 2절4시간수묵담채: 도구 일체 사용 가능, 화선지·탁자·연습지(35×45cm) 제공. 수채화: 켄트지·이젤 제공. 개인용 화판 사용 불가. 제시 소재는 사진이미지

모집단위 · 인원

  • 예술학부 동양화7

수시 실기

실기위주(실기우수자)

7명1개 모집단위

최종 실기 비중 80%
  1. 일괄 선발

    교과실기

    교과 20 + 실기 80

실기·평가 내용

  • 인물수채화화지 켄트지 2절4시간수채화 도구 일체 사용 가능, 켄트지·이젤 제공, 개인용 화판 불가. 제시 소재는 사진이미지(인물)

모집단위 · 인원

  • 예술학부 서양화7

수시 실기

실기위주(실기우수자)

64명1개 모집단위

최종 실기 비중 80%
  1. 일괄 선발

    교과실기

    교과 20 + 실기 80

실기·평가 내용

  • 기초디자인화지 4절(1장), 가로 방향4시간채색재료 제한 없음. 무작위 사물 3가지 사진이미지 제시, 주어진 소재 외 대상 사용 금지(배경 채색은 안 해도 됨)
참고
문제: 주어진 소재의 조형적 특징을 이용하여 화면 구성(소재는 고사 당일 공개)

모집단위 · 인원

  • ICT디자인학부(주)64

수시 실기

실기위주(실기우수자)

20명1개 모집단위

최종 실기 비중 80%
  1. 일괄 선발

    교과실기

    교과 20 + 실기 80

실기·평가 내용

  • 게임상황표현화지 4절(1장), 가로 방향4시간채색재료 제한 없음. 제시 제목을 응용해 게임 속 상황 연출, 기존 애니메이션·게임 캐릭터 활용 시 감점
참고
수시 미충원 시 이월 모집은 정시 다군(수능60+면접40)

모집단위 · 인원

  • ICT디자인학부(야)20

정시 다군 실기

실기위주

6명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    실기수능

    실기 70 + 수능 30

실기·평가 내용

  • 동양화(택1) — 인물수묵담채화 · 정물수묵담채화 · 인물수채화화지 수묵담채: 화선지(70×90cm) / 인물수채화: 켄트지 2절4시간수묵담채: 도구 일체 사용 가능, 화선지·탁자·연습지(35×45cm) 제공. 수채화: 켄트지·이젤 제공. 개인용 화판 사용 불가. 제시 소재는 사진이미지
수능 반영
국어 또는 수학 40·탐구 20(1과목)·영어 40(등급 환산), 한국사 가산점

모집단위 · 인원

  • 예술학부 동양화6

정시 다군 실기

실기위주

6명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    실기수능

    실기 70 + 수능 30

실기·평가 내용

  • 인물수채화화지 켄트지 2절4시간수채화 도구 일체 사용 가능, 켄트지·이젤 제공, 개인용 화판 불가. 제시 소재는 사진이미지(인물)
수능 반영
국어 또는 수학 40·탐구 20(1과목)·영어 40(등급 환산), 한국사 가산점

모집단위 · 인원

  • 예술학부 서양화6

대학 공통 사항

  • 실기위주 학생부: 반영교과 계열 전 과목, 등급별 200~0점(교과 20%)
  • 학교폭력 조치(실기위주·정시): 1~3호 0점, 4호 100·5호 200·6호 300·7호 400점 감점, 8~9호 불합격
  • ICT디자인학부(주) 정시 가군 4명은 수능 100으로 실기 없음
05

비실기전형 9개 모집단위

실기 없이 학생부·논술·수능으로 선발하는 전형입니다.

학생부교과전체 대학 학생부교과 보기 →

학생부교과

교과우수

7명1개 모집단위

수능최저 있음
  1. 일괄 선발

    교과

    교과 100

수능최저
국,수,영,탐(1) 중 2개 합 7

모집단위 · 인원

  • 글로벌패션산업학부7

학생부교과

교과우수

13명1개 모집단위

수능최저 있음
  1. 일괄 선발

    교과

    교과 100

수능최저
국,수,영,탐(1) 중 2개 합 8

모집단위 · 인원

  • 글로벌패션산업학부[야]13

학생부교과

지역균형

9명2개 모집단위

수능최저 없음
  1. 일괄 선발

    교과

    교과 100

모집단위 · 인원

  • 글로벌패션산업학부2
  • 글로벌패션산업학부[야]7
학생부교과 표 읽는 법

학생부교과 비실기는 학생부 교과성적으로 선발합니다. 전형방법의 '교과100'은 교과성적만으로, '교과90+출결10'처럼 적힌 경우는 출결 점수를 더해 선발한다는 뜻입니다. 반영 교과와 학년별 비율, 등급별 환산 점수는 대학마다 달라 같은 평균 등급이라도 대학별 점수가 달라집니다. 수능최저 칸에 기준이 있으면 교과 점수가 충분해도 수능에서 기준을 넘어야 최종 합격합니다.

학생부종합전체 대학 학생부종합 보기 →

학생부종합

한성인재

30명2개 모집단위

수능최저 없음
  1. 일괄 선발

    서류

    서류 100

모집단위 · 인원

  • 글로벌패션산업학부18
  • 글로벌패션산업학부[야]12
학생부종합 표 읽는 법

학생부종합 비실기는 학교생활기록부 서류로 평가합니다. '서류100'은 서류만으로 최종 선발하는 일괄전형이고, '1단계(○배수): 서류100 / 2단계: 1단계○+면접○'은 1단계 통과자만 면접을 보는 단계별 전형입니다. 미술 교과 성취와 세부능력 및 특기사항, 미술·디자인과 이어진 활동, 학업역량이 함께 읽힙니다.

정시 수능전체 대학 정시 수능 보기 →

정시 가군

수능위주 일반전형

19명2개 모집단위

  1. 일괄 선발

    수능

    수능 100

수능 반영
국어 35수학 25영어 20탐구 20탐구 과목 1

모집단위 · 인원

  • ICT디자인학부4
  • 글로벌패션산업학부15

정시 다군

수능위주 일반전형

17명1개 모집단위

  1. 일괄 선발

    수능

    수능 100

수능 반영
국어 (40)수학 (40)영어 20탐구 (40)탐구 과목 1

모집단위 · 인원

  • 글로벌패션산업학부[야]17
정시 수능 표 읽는 법

정시 비실기는 수능 성적으로 선발합니다. 국어·수학·영어·탐구 칸의 숫자는 영역별 반영비율이며, 괄호 값은 원문 표기 그대로입니다(선택 반영 등 대학별 규칙은 모집요강의 수능 반영 방법 참고). 같은 수능 점수라도 반영비율에 따라 대학별 환산 점수 순위가 달라집니다.

06

2027 변경 · 2028 예고

2027학년도 변경 (자료집 표기)

자료집에 표기된 변경사항이 없습니다.

2028학년도

  • 2028 시행계획 확인2026-09-16 조사

    수시 실기우수자 디자인 모집단위가 ICT디자인학부(주·야)에서 AI융합디자인학부(86명, 실기80+교과20)로 명칭 변경·단일 모집되며, 예술학부 동양화·서양화는 수시 실기80+교과20·정시 다군 실기70+수능30으로 유지됨.

    출처 보기

조사 메모: AI융합디자인학부 86명·실기80+교과20은 두 차례 조회 일치(원문 '구: ICT디자인학부' 표기). 2027은 주간 기초디자인 64명·야간 게임상황표현 20명으로 종목이 달랐으나 2028 종목은 기초디자인만 읽혀, 야간 게임상황표현 종목 존속 여부는 미확인. 정시 AI융합디자인학부는 수시 미충원 이월로 읽힘. 원문 변경사항에 실기 관련 항목 없음.

2028 미대 입시 변화 전체 보기 →

07

지원 전 체크리스트

  1. 12027학년도 한성대 모집요강에서 모집단위·인원·전형방법이 이 페이지와 같은지 확인합니다.
  2. 2실기고사 일정이 다른 지원 대학의 실기·면접일과 겹치지 않는지 확인합니다.
  3. 3실기 준비물·화지·제시물 규정과 금지 재료를 모집요강에서 확인합니다.
  4. 4수능최저를 모의고사 성적으로 충족할 수 있는지 확인합니다.
  5. 5지원 자격(졸업 연도·고교 유형·지역인재 요건)과 전년도 입시 결과·경쟁률을 입학처에서 확인합니다.

자료에서 확인이 필요한 부분

자료집 표가 모호하거나 표끼리 어긋나 대학 모집요강으로 확인이 필요한 항목입니다.

  • 수능 반영 표의 '예술학부(회화전공, 무용전공)' 국어·수학 칸이 '40% or 0%'로 병합돼 있어 국어·수학 중 택1 40%로 요약함
  • ICT디자인학부 기초디자인·게임상황표현의 화지·시간은 두 종목 공통 비고 칸에서 옮김
  • 수시 수능최저 기재 없음(null)
학과군패션·의류·텍스타일게임·미디어·디지털콘텐츠순수미술·미술이론

근거

실기전형: 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」 p.50 (각 대학 2027학년도 시행계획 기반)

비실기전형: 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)

2028: 대학 2028학년도 대학입학전형 시행계획·보도 조사(2026-09-16), 항목별 출처 링크 참고

전형 내용은 대학 사정으로 바뀔 수 있습니다. 원서접수 전 반드시 한성대 입학처 모집요강으로 최종 확인하세요.

미대 입시의 시작부터, 티스쿨.내 전형 찾기 ↗

T미대는 2027학년도 미술계열 실기·비실기전형과 2028학년도 변경사항을 정리합니다. 실기전형은 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」(각 대학 시행계획 기반), 비실기전형은 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)를 색인으로 삼았고, 대학 모집요강으로 대조한 행과 대조 전인 행을 구분해 표시합니다. 전형 내용은 바뀔 수 있으니 원서접수 전 반드시 해당 대학 모집요강으로 최종 확인하세요.