수시 실기
실기/실적(실기전형)
15명1개 모집단위
일괄 선발
학생부실기학생부 30 + 실기 70
실기·평가 내용
- 게임학부 실기(택1) — 상황표현 · 발상과표현 · 기초디자인
- 참고
- 학생부 교과90·출결10, 우수 15개 과목 석차등급(진로선택 성취도 A=1·B=2·C=3등급)
모집단위 · 인원
- 게임학부(게임테크전공·게임아트전공)15
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셀의 숫자는 모집인원, 코랄 글씨는 그 경로의 최종 실기 비중(가장 높은 값)입니다.
| 모집단위 | 수시 실기 | 정시 실기 |
|---|---|---|
| 게임학부(게임테크전공·게임아트전공) | 15명실기 70% | — |
| 웹툰애니메이션학과 | 25명실기 70% | 5명실기 70% |
| 디자인학부(시각디자인전공·공간디자인전공) | 34명실기 70% | 20명실기 70% |
같은 전형·같은 방법·같은 실기 조건인 모집단위는 한 카드로 묶었습니다. 실기 비중은 최종 단계 기준이며, 1단계 성적을 이월하면 그 안의 실기 몫까지 합산했습니다.
수시 실기
15명1개 모집단위
일괄 선발
학생부 30 + 실기 70
실기·평가 내용
모집단위 · 인원
수시 실기
25명1개 모집단위
일괄 선발
학생부 30 + 실기 70
실기·평가 내용
모집단위 · 인원
수시 실기
34명1개 모집단위
일괄 선발
학생부 30 + 실기 70
실기·평가 내용
모집단위 · 인원
정시 다군 실기
5명1개 모집단위
일괄 선발
실기 70 + 수능 30
실기·평가 내용
모집단위 · 인원
정시 다군 실기
20명1개 모집단위
일괄 선발
실기 70 + 수능 30
실기·평가 내용
모집단위 · 인원
대학 공통 사항
2027학년도 변경 (자료집 표기)
자료집에 표기된 변경사항이 없습니다.
2028학년도
디자인학부·웹툰애니메이션학과 실기전형 반영비율이 학생부20+실기80으로 표기되어 2027 학생부30+실기70에서 실기 비중 상향(게임학부는 학생부30+실기70 유지), 정시 디자인학부 16명·웹툰애니메이션 5명.
출처 보기조사 메모: 원문(주요사항) 표 추출이 불안정해 두 번 읽은 결과의 정시 군(나군/다군)이 달랐고, 웹툰애니메이션 비율도 한 번은 30:70으로 읽힘 — 원문 표 재확인 필요.
자료에서 확인이 필요한 부분
자료집 표가 모호하거나 표끼리 어긋나 대학 모집요강으로 확인이 필요한 항목입니다.
근거
실기전형: 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」 p.71 (각 대학 2027학년도 시행계획 기반)
2028: 대학 2028학년도 대학입학전형 시행계획·보도 조사(2026-09-16), 항목별 출처 링크 참고
전형 내용은 대학 사정으로 바뀔 수 있습니다. 원서접수 전 반드시 동양대 입학처 모집요강으로 최종 확인하세요.
T미대는 2027학년도 미술계열 실기·비실기전형과 2028학년도 변경사항을 정리합니다. 실기전형은 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」(각 대학 시행계획 기반), 비실기전형은 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)를 색인으로 삼았고, 대학 모집요강으로 대조한 행과 대조 전인 행을 구분해 표시합니다. 전형 내용은 바뀔 수 있으니 원서접수 전 반드시 해당 대학 모집요강으로 최종 확인하세요.