T미대실기·비실기 미대 입시

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2027학년도 미술계열·경기

동양대(동두천) 미대 입시

동양대(동두천) 미술계열 모집단위로 들어가는 모든 길 — 실기 5개·비실기 0개 모집단위와 2028학년도 변경사항을 한 장에 모았습니다.

전형별 모집 규모합계 99명

  • 수시 실기74명75%
  • 정시 실기25명25%
실기 모집단위
5개
99명
비실기 모집단위
0개
비실기 없음
실기 종목군
4개
기초디자인 · 발상과 표현
2028 변경
1건
시행계획 등 확인
요강 대조 전교육청 자료집·대입정보 자료 기준 정리입니다. 원서접수 전 동양대 입학처 모집요강으로 확인하세요.대학 홈페이지 ↗
01

동양대(동두천)에 들어가는 길

해당하는 경로만 표시했습니다. 카드를 누르면 아래 상세로 이동합니다.

02

지원 전에 확인할 것

  • 2028 변경2028학년도에 달라지는 내용이 1건 있습니다(아래 2028 항목).
03

모집단위 × 전형 한눈에

셀의 숫자는 모집인원, 코랄 글씨는 그 경로의 최종 실기 비중(가장 높은 값)입니다.

모집단위수시 실기정시 실기
게임학부(게임테크전공·게임아트전공)15명실기 70%—
웹툰애니메이션학과25명실기 70%5명실기 70%
디자인학부(시각디자인전공·공간디자인전공)34명실기 70%20명실기 70%
04

실기전형 5개 모집단위

같은 전형·같은 방법·같은 실기 조건인 모집단위는 한 카드로 묶었습니다. 실기 비중은 최종 단계 기준이며, 1단계 성적을 이월하면 그 안의 실기 몫까지 합산했습니다.

수시 실기

실기/실적(실기전형)

15명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    학생부실기

    학생부 30 + 실기 70

실기·평가 내용

  • 게임학부 실기(택1) — 상황표현 · 발상과표현 · 기초디자인
참고
학생부 교과90·출결10, 우수 15개 과목 석차등급(진로선택 성취도 A=1·B=2·C=3등급)

모집단위 · 인원

  • 게임학부(게임테크전공·게임아트전공)15

수시 실기

실기/실적(실기전형)

25명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    학생부실기

    학생부 30 + 실기 70

실기·평가 내용

  • 웹툰애니메이션 실기 — 칸만화 · 상황표현 · 이미지보드
참고
학생부 교과90·출결10, 우수 15개 과목 석차등급(진로선택 성취도 A=1·B=2·C=3등급)

모집단위 · 인원

  • 웹툰애니메이션학과25

수시 실기

실기/실적(실기전형)

34명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    학생부실기

    학생부 30 + 실기 70

실기·평가 내용

  • 디자인학부 실기(택1) — 기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환
참고
학생부 교과90·출결10, 우수 15개 과목 석차등급(진로선택 성취도 A=1·B=2·C=3등급)

모집단위 · 인원

  • 디자인학부(시각디자인전공·공간디자인전공)34

정시 다군 실기

실기/실적(실기전형)

5명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    실기수능

    실기 70 + 수능 30

실기·평가 내용

  • 웹툰애니메이션 실기 — 칸만화 · 상황표현 · 이미지보드
수능 반영
국어·수학·영어 중 우수 2개 평균 70 + 탐구 우수 1과목 30, 백분위, 한국사 가산점(1등급 10점~9등급 2점)

모집단위 · 인원

  • 웹툰애니메이션학과5

정시 다군 실기

실기/실적(실기전형)

20명1개 모집단위

최종 실기 비중 70%
  1. 일괄 선발

    실기수능

    실기 70 + 수능 30

실기·평가 내용

  • 디자인학부 실기(택1) — 기초디자인 · 발상과표현 · 사고의전환
수능 반영
국어·수학·영어 중 우수 2개 평균 70 + 탐구 우수 1과목 30, 백분위, 한국사 가산점(1등급 10점~9등급 2점)

모집단위 · 인원

  • 디자인학부(시각디자인전공·공간디자인전공)20

대학 공통 사항

  • 수시 미충원 인원은 정시 해당 모집단위에서 선발(게임학부 정시는 다군 수능전형 '이월' 표기)
  • 학교폭력 조치사항: 호수에 따라 최고 10점~0점 감점
05

2027 변경 · 2028 예고

2027학년도 변경 (자료집 표기)

자료집에 표기된 변경사항이 없습니다.

2028학년도

  • 2028 시행계획 확인2026-09-16 조사

    디자인학부·웹툰애니메이션학과 실기전형 반영비율이 학생부20+실기80으로 표기되어 2027 학생부30+실기70에서 실기 비중 상향(게임학부는 학생부30+실기70 유지), 정시 디자인학부 16명·웹툰애니메이션 5명.

    출처 보기

조사 메모: 원문(주요사항) 표 추출이 불안정해 두 번 읽은 결과의 정시 군(나군/다군)이 달랐고, 웹툰애니메이션 비율도 한 번은 30:70으로 읽힘 — 원문 표 재확인 필요.

2028 미대 입시 변화 전체 보기 →

06

지원 전 체크리스트

  1. 12027학년도 동양대 모집요강에서 모집단위·인원·전형방법이 이 페이지와 같은지 확인합니다.
  2. 2실기고사 일정이 다른 지원 대학의 실기·면접일과 겹치지 않는지 확인합니다.
  3. 3실기 준비물·화지·제시물 규정과 금지 재료를 모집요강에서 확인합니다.
  4. 4지원 자격(졸업 연도·고교 유형·지역인재 요건)과 전년도 입시 결과·경쟁률을 입학처에서 확인합니다.

자료에서 확인이 필요한 부분

자료집 표가 모호하거나 표끼리 어긋나 대학 모집요강으로 확인이 필요한 항목입니다.

  • 자료집 주소가 동두천·영주 두 곳 병기 — 모집단위별 캠퍼스 표기 없음. 게임학부·웹툰애니메이션·디자인학부의 캠퍼스를 자료집만으로 확정 못 함(key는 지시대로 동두천)
  • 실기종목 표가 2026학년도 기준이며 '수시'로만 표기 — 정시 다군 units 에는 수시 종목을 그대로 넣었으므로 확인 필요
  • 웹툰애니메이션학과 행은 '택1' 칸과 병합 여부가 불분명(칸만화·상황표현·이미지보드 택1인지 전부인지)
학과군게임·미디어·디지털콘텐츠애니메이션·웹툰·만화실내·공간·리빙디자인

근거

실기전형: 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」 p.71 (각 대학 2027학년도 시행계획 기반)

2028: 대학 2028학년도 대학입학전형 시행계획·보도 조사(2026-09-16), 항목별 출처 링크 참고

전형 내용은 대학 사정으로 바뀔 수 있습니다. 원서접수 전 반드시 동양대 입학처 모집요강으로 최종 확인하세요.

미대 입시의 시작부터, 티스쿨.내 전형 찾기 ↗

T미대는 2027학년도 미술계열 실기·비실기전형과 2028학년도 변경사항을 정리합니다. 실기전형은 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」(각 대학 시행계획 기반), 비실기전형은 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)를 색인으로 삼았고, 대학 모집요강으로 대조한 행과 대조 전인 행을 구분해 표시합니다. 전형 내용은 바뀔 수 있으니 원서접수 전 반드시 해당 대학 모집요강으로 최종 확인하세요.