T미대실기·비실기 미대 입시

대학별/세종

2027학년도 미술계열·세종

홍익대(세종) 미대 입시

홍익대(세종) 미술계열 모집단위로 들어가는 모든 길 — 실기 3개·비실기 3개 모집단위와 2028학년도 변경사항을 한 장에 모았습니다.

전형별 모집 규모합계 263명

  • 수시 실기182명69%
  • 정시 수능81명31%
실기 모집단위
3개
182명
비실기 모집단위
3개
81명
실기 종목군
0개
실기고사 없음
2028 변경
3건
시행계획 등 확인
요강 대조 전교육청 자료집·대입정보 자료 기준 정리입니다. 원서접수 전 홍익대 입학처 모집요강으로 확인하세요.대학 홈페이지 ↗
01

홍익대(세종)에 들어가는 길

해당하는 경로만 표시했습니다. 카드를 누르면 아래 상세로 이동합니다.

02

지원 전에 확인할 것

  • 1단계 컷1단계에서 먼저 거르는 실기 모집단위가 3개입니다(1단계 교과·서류). 성적으로 1단계를 넘어야 실기를 볼 수 있습니다.
  • 실기고사 없음실기/실적 전형으로 분류되지만 실기고사 없이 서류·실적·면접으로 선발합니다.
  • 면접·구술면접·구술이 있는 모집단위가 3개 있습니다.
  • 2028 변경2028학년도에 달라지는 내용이 3건 있습니다(아래 2028 항목).
03

모집단위 × 전형 한눈에

셀의 숫자는 모집인원, 코랄 글씨는 그 경로의 최종 실기 비중(가장 높은 값)입니다.

모집단위수시 실기정시 수능
디자인컨버전스학부100명실기고사 없음44명
영상·애니메이션학부53명실기고사 없음24명
게임학부 게임그래픽디자인전공29명실기고사 없음—
게임그래픽디자인전공(미술계)—13명
04

실기전형 3개 모집단위

같은 전형·같은 방법·같은 실기 조건인 모집단위는 한 카드로 묶었습니다. 실기 비중은 최종 단계 기준이며, 1단계 성적을 이월하면 그 안의 실기 몫까지 합산했습니다.

수시 실기

실기/실적(미술우수자)

182명3개 모집단위

실기고사 없음1단계 교과·서류 3배수면접·구술
  1. 1단계3배수

    학생부서류

    학생부 20 + 서류 80

  2. 2단계

    면접서류

    면접 60 + 서류 40

    2단계 서류 40은 1단계 서류평가 점수

실기·평가 내용

  • 서류평가(학교생활기록부·미술활동보고서)실기고사 없음
  • 면접(미술 관련 소양·창의성·표현능력·서류 진실성)
참고
실기고사 없음. 학생부는 국어·영어·택1(수학/사회/과학) 반영 교과 전 과목(학년 구분 없음)

모집단위 · 인원

  • 디자인컨버전스학부100
  • 영상·애니메이션학부53
  • 게임학부 게임그래픽디자인전공29

대학 공통 사항

  • 세종캠퍼스 미술계열은 자료집에 '실기/실적 위주'로 분류되지만 실기고사가 없습니다. 1단계 학생부 20 + 서류 80(3배수), 2단계 면접 60 + 1단계 서류 40입니다.
  • 정시(가군) 미술계열은 1단계 수능 100(4배수), 2단계 1단계 성적 60 + 서류 40입니다(비실기 정시 표 참고).
05

비실기전형 3개 모집단위

실기 없이 학생부·논술·수능으로 선발하는 전형입니다.

정시 수능전체 대학 정시 수능 보기 →

정시 가군

수능위주 일반전형

81명3개 모집단위

서류평가
  1. 1단계4배수

    수능

    수능 100

  2. 2단계

    1단계서류

    1단계 60 + 서류 40

수능 반영
국어 (40)수학 (40)영어 20탐구 (40)탐구 과목 2

모집단위 · 인원

  • 게임그래픽디자인전공(미술계)13
  • 디자인컨버전스학부44
  • 영상·애니메이션학부24
정시 수능 표 읽는 법

정시 비실기는 수능 성적으로 선발합니다. 국어·수학·영어·탐구 칸의 숫자는 영역별 반영비율이며, 괄호 값은 원문 표기 그대로입니다(선택 반영 등 대학별 규칙은 모집요강의 수능 반영 방법 참고). 같은 수능 점수라도 반영비율에 따라 대학별 환산 점수 순위가 달라집니다.

06

2027 변경 · 2028 예고

2027학년도 변경 (자료집 표기)

자료집에 표기된 변경사항이 없습니다.

2028학년도

  • 2028 시행계획 확인2026-09-16 조사

    조형대학의 디자인컨버전스학부와 영상·애니메이션학부를 단과대학(조형대학) 단위로 통합 모집하고, 게임학부는 변동 없음.

    출처 보기
  • 2028 시행계획 확인2026-09-16 조사

    수시 미술우수자전형은 1단계 교과20+서류80(3배수), 2단계 서류40+면접60이며 수능최저 없음.

    출처 보기
  • 2028 시행계획 확인2026-09-16 조사

    학생부 교과 반영이 성취도(A~E) 환산(A10·B9·C7·D4·E0)으로 바뀜.

    출처 보기

조사 메모: 2027 정시(raw jungsi)는 가군 디자인컨버전스학부·영상애니메이션학부·게임그래픽디자인전공 1단계 수능100(4배수)였음. 2028 세종 정시 배수는 원문에서 확인 못함. 통합 사실은 사전공지(https://www.hongik.ac.kr/kr/admission/notice-admission.do?mode=download&articleNo=144398&attachNo=84088)에서도 확인.

2028 미대 입시 변화 전체 보기 →

07

지원 전 체크리스트

  1. 12027학년도 홍익대 모집요강에서 모집단위·인원·전형방법이 이 페이지와 같은지 확인합니다.
  2. 21단계 컷(교과·수능)을 넘을 수 있는지 성적으로 먼저 가늠합니다.
  3. 3지원 자격(졸업 연도·고교 유형·지역인재 요건)과 전년도 입시 결과·경쟁률을 입학처에서 확인합니다.

자료에서 확인이 필요한 부분

자료집 표가 모호하거나 표끼리 어긋나 대학 모집요강으로 확인이 필요한 항목입니다.

  • 자료집 반영방법 표의 정시 2단계 행이 '1단계(2배수)'로 인쇄돼 있습니다. 정시 1단계 배수(4배수)와 함께 모집요강으로 확인이 필요합니다.
학과군게임·미디어·디지털콘텐츠디자인 통합·융합애니메이션·웹툰·만화

근거

실기전형: 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」 p.178 (각 대학 2027학년도 시행계획 기반)

비실기전형: 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)

2028: 대학 2028학년도 대학입학전형 시행계획·보도 조사(2026-09-16), 항목별 출처 링크 참고

전형 내용은 대학 사정으로 바뀔 수 있습니다. 원서접수 전 반드시 홍익대 입학처 모집요강으로 최종 확인하세요.

미대 입시의 시작부터, 티스쿨.내 전형 찾기 ↗

T미대는 2027학년도 미술계열 실기·비실기전형과 2028학년도 변경사항을 정리합니다. 실기전형은 인천광역시교육청 「2027학년도 대입 미술계열 실기전형 자료집」(각 대학 시행계획 기반), 비실기전형은 2027학년도 대입정보 119 (한국대학교육협의회)를 색인으로 삼았고, 대학 모집요강으로 대조한 행과 대조 전인 행을 구분해 표시합니다. 전형 내용은 바뀔 수 있으니 원서접수 전 반드시 해당 대학 모집요강으로 최종 확인하세요.